以角色驱动的推理方式记录角色决策。在游戏中,决策会以浮动文本的形式显示在玩家头顶上方。适用于在做出具有道德权重的抉择、战斗/逃跑决策、任务推进策略,或派系遭遇之前使用。
采用智能命名规则创建分支。适用于新建 Git 分支时使用。
适用于选择数据结构、评估哈希函数、需要概率型数据结构,或在Elixir中对比OTP内置功能与专用替代方案的场景。
当会话结束但仍有未完成的工作,用户说“写你的遗嘱”“把这份工作交给我”“我需要切换上下文”,或者你需要为未来的Claude实例保留状态时使用此功能。
通过REST API与Jenkins CI进行交互。在检查构建状态、查看测试失败、读取控制台输出、触发构建、监控构建进度、查看流水线阶段、列出作业,或在Jenkins服务器上管理构建队列时使用此功能。
采用暴力模式扫描法,探索范围条微观结构。为设计、执行与评估新扫描生成提供指南(而非约束)。在创建Gen600+、设计特征扫描、设定屏障参数、选择评估指标,或审查扫描结果时使用此功能。触发条件——新世代、Gen600、扫描设计、特征扫描、屏障网格、评估指标、跨资产验证、多重测试、凯利分数、邦费罗尼、信号数量、滚动窗口、分位数方法。
为 NEAN 项目制定启动运行手册,明确技术栈决策、搭建项目骨架、配置 GitHub 安全策略,并确认各项治理约束。
Mikado 方法
常见游戏策划误区及其规避之道。适用于游戏方案评审、游戏项目范围蔓延的排查、游戏功能列表的评估,以及游戏设计决策的审计。涵盖范围蔓延、功能臃肿、设计陷阱、过度规划、大杂烩式设计等常见问题。
Commerce Engine 的产品目录——包含商品、商品变体、SKU、分类、分面搜索、用户评价与个性化推荐。
交互式技能创建向导,引导您按照YAML前言、渐进式披露,以及最佳实践,构建格式规范的Claude技能。
借助阿卡尼娅百兽志,破解创作瓶颈——针对每一位创作者都会遭遇的心理障碍,逐一梳理分类,并为每一种“怪兽”制定专属的命名仪式与化解之道。