BDD Scenario Builder
使い方(最短手順)
- •成功条件を会話で揃える(業務用語で具体例を話す)
- •シナリオを 3–5 本書く:ハッピーパス先行、1 本は 3–7 ステップ、宣言的に(UI操作や実装詳細は避ける)
- •自動化レイヤを決める:まず速い層(サービスやロジック)で回し、必要なものだけ E2E/UI に
シナリオの質チェック
- •特定の振る舞いのみをテストしているか(スコープ過大にしない)
- •業務言語で「何を」書いているか(手順書・UI操作を書かない)
- •他シナリオへの依存がないか
- •ステップは 3–7 で収まっているか
タグと整理
- •例:
@smoke基本確認,@securityセキュリティ,@wip作業中,@critical重要フロー - •Feature/Rule/Scenario のまとまりごとにタグでフィルタを想定して付ける
失敗パターンと対策(要約)
- •細かすぎて手順書化 → 成功条件を先に書き、UI詳細は後回し
- •シナリオ過多で陳腐化 → 重要フローに絞り、常に直す少数に維持
- •自動テストが遅すぎる → 速い層でも検証し、E2E は代表ケースのみ
小さく始める
- •重要機能を 1 つ選ぶ
- •シナリオを 5 本以内に絞る(ハッピーパス+主要エッジ)
- •自動化できるものだけ実装し、継続運用を優先
TDD との違い(簡潔に)
- •TDD: 設計と実装品質をテストで前進させる
- •BDD: 認識合わせを例と会話で前進させる(両立可)
追加リソース
- •詳細例: references/examples.md
- •失敗パターン詳細: references/pitfalls.md
- •定義と出典: references/intro.md
- •コピペ用テンプレ: assets/gherkin-template.feature