Principio de Restricciones (Constraints)
Resumen
Las restricciones limitan las acciones posibles del usuario, previniendo errores al hacer imposible o difícil realizar acciones incorrectas. Guían al usuario hacia el camino correcto.
Origen
- •Autor: Don Norman
- •Año: 1988
- •Fuente: "The Design of Everyday Things"
Tipos de Restricciones
Físicas
- •Forma que solo permite un uso
- •USB-C que entra de cualquier lado
- •Tarjeta SIM que solo cabe de una forma
- •En digital: campos con máximo de caracteres
Semánticas
- •Significado que restringe opciones
- •Un semáforo solo puede estar rojo, amarillo o verde
- •En digital: dropdowns con opciones válidas
Culturales
- •Convenciones sociales
- •Rojo = peligro/stop
- •Verde = ok/continuar
- •En digital: patrones aprendidos
Lógicas
- •Relaciones naturales entre elementos
- •En formularios: campos que se habilitan condicionalmente
- •Validaciones que previenen estados imposibles
Aplicación en Diseño
Formularios
- •Input types específicos (email, tel, date)
- •Min/max en campos numéricos
- •Dropdowns en lugar de texto libre
- •Campos disabled hasta completar prerrequisitos
Flujos de Trabajo
- •Steps que no se pueden saltar
- •Validación antes de continuar
- •Confirm antes de acciones destructivas
- •Permisos basados en roles
Datos
- •Formatos predefinidos (fecha, teléfono)
- •Ranges en sliders
- •Opciones mutuamente excluyentes
- •Límites de caracteres
Navegación
- •Estados disabled para opciones no disponibles
- •Rutas bloqueadas hasta completar requisitos
- •Logout que no permite volver sin login
- •Deep links validados
Ejemplos
- •Date pickers: Solo fechas válidas seleccionables
- •Stripe: Formato de tarjeta forzado
- •Git: Branch protection rules
- •Forms: Required fields
- •USB-C: Reversible por diseño
Anti-patterns
- •❌ Permitir datos inválidos que luego fallan
- •❌ Campos de texto libre para datos estructurados
- •❌ Acciones destructivas sin confirmación
- •❌ Estados inconsistentes posibles
- •❌ Constraints tan estrictas que frustran
Métricas
- •Error Prevention Rate: Errores evitados por constraints
- •Form Validation Failures: Fallos en validación
- •Invalid State Occurrences: Estados imposibles alcanzados
- •User Frustration Score: Balance constraints/flexibilidad
Principios Relacionados
- •[[poka-yoke]] - Diseño a prueba de errores
- •[[nielsen-error-prevention]] - Prevenir antes que curar
- •[[postels-law]] - Balance entre flexibilidad y rigor
Referencias
- •Norman, D. (2013). "The Design of Everyday Things"
- •Lidwell, W. et al. (2010). "Universal Principles of Design"
- •https://www.nngroup.com/articles/slips/