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Animation Engine

动画引擎

SKILL.md

Skill: Animation-Engine

Descrizione

Questa skill genera sistemi di animazione leggeri e performanti. Si focalizza su due aree: micro-interazioni (hover, click) tramite CSS e animazioni di entrata (fade-in, slide-up) attivate dallo scroll dell'utente tramite JavaScript Intersection Observer API.

Parametri di Input

  • AnimationType: (es. "FadeIn", "SlideUp", "Scale", "Float").
  • Trigger: (es. "OnHover", "OnScroll", "OnClick").
  • Duration: Tempo di esecuzione (es. "0.5s").
  • Delay: Ritardo per animazioni a cascata (es. "0.2s").

Logica di Esecuzione

  1. CSS Core: Genera le @keyframes e le classi di stato iniziale (es. opacity: 0).
  2. Transition Logic: Gestisce il timing e il tipo di curva (es. cubic-bezier).
  3. Scroll Observer: Genera uno script JS leggero che aggiunge la classe .visible quando l'elemento entra nel viewport.
  4. Performance Check: Utilizza will-change per ottimizzare il rendering della GPU.

Output Atteso (Esempio: On-Scroll Reveal)

1. CSS Styles

css
/* Stato Iniziale */
.reveal {
  opacity: 0;
  transform: translateY(30px);
  transition: all 0.8s ease-out;
  will-change: transform, opacity;
}

/* Stato Finale (Attivato da JS) */
.reveal.is-visible {
  opacity: 1;
  transform: translateY(0);
}

const observerOptions = { threshold: 0.1 };

const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
  entries.forEach(entry => {
    if (entry.isIntersecting) {
      entry.target.classList.add('is-visible');
    }
  });
}, observerOptions);

document.querySelectorAll('.reveal').forEach(el => observer.observe(el));