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hci-ux

掌握移动应用程序的人机交互(HCI)与用户体验(UX)设计的专业知识。包括以用户为中心的设计、无障碍设计以及移动交互模式。

SKILL.md
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name: hci-ux
description: モバイルアプリケーションのヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)とユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する専門知識。ユーザー中心設計、アクセシビリティ、モバイルインタラクションパターンについて。

HCI & UXデザイン原則

概要

モバイルアプリケーションのヒューマンコンピュータインタラクションとユーザーエクスペリエンスデザインに関する専門知識。

核心原則

ユーザー中心設計

  • ユーザーゴール優先: 機能ではなくユーザー目標から設計
  • タスク分析: ユーザータスクをステップに分解
  • メンタルモデル: インターフェースをユーザー期待と整合
  • フィードバック: アクションへの即座で明確な応答を提供

モバイルインタラクションパターン

タッチターゲット

  • 最小サイズ: 48x48dp(Android)、44x44pt(iOS)
  • 間隔: ターゲット間に最低8dp
  • 親指ゾーン: 頻繁なアクションを到達しやすいエリアに配置

ジェスチャー

  • タップ: プライマリアクション
  • 長押し: セカンダリアクション、コンテキストメニュー
  • スワイプ: ナビゲーション、却下、アクション表示
  • ピンチ/ズーム: コンテンツのスケーリング(関連する場合)
  • プルしてリフレッシュ: コンテンツ更新

ナビゲーション

  • ボトムナビゲーション: 3-5のトップレベル目的地
  • タブバー(iOS): プライマリナビゲーション
  • アプリバー: コンテキスト、アクション
  • 戻るボタン: 一貫したナビゲーション階層

情報アーキテクチャ

階層

  • 漸進的開示: 基本 → 高度を必要に応じて表示
  • チャンキング: 関連情報をグループ化
  • 優先順位付け: 最も重要なコンテンツを最初に
  • スキャン可能性: 見出し、リスト、余白を使用

コンテンツ戦略

  • 明確性: シンプルで直接的な言葉を使用
  • 簡潔性: テキストを最小限に、意味を最大限に
  • 一貫性: 同じ概念には同じ用語
  • 有用なエラー: 何が問題で、どう修正するか説明

ビジュアルデザイン

タイポグラフィ

  • 階層: 見出しと本文の明確な区別
  • 可読性: 本文テキストは最低16sp
  • 行の長さ: 50-75文字が最適
  • コントラスト: 通常テキストは最低4.5:1

  • コントラスト: WCAG AA最低基準(4.5:1)
  • 意味: 色だけに頼らない
  • 一貫性: テーマカラーを一貫して使用
  • 状態: 異なる状態には異なる色

レイアウト

  • 整列: 一貫したグリッドシステム
  • 余白: 要素の周りに呼吸スペース
  • バランス: 視覚的重量の分布
  • リズム: 一貫した間隔、サイズ

アクセシビリティ

スクリーンリーダー

  • セマンティックラベル: 意味のある説明
  • アナウンス順序: 論理的な読み上げ順序
  • カスタムアクション: 支援技術にアクションを公開

ビジュアルアクセシビリティ

  • 色のコントラスト: WCAG AA(4.5:1)またはAAA(7:1)
  • テキストスケーリング: ダイナミックタイプをサポート
  • フォーカスインジケータ: 可視的なキーボードフォーカス

インタラクションアクセシビリティ

  • キーボードナビゲーション: 完全なキーボードサポート
  • タッチターゲット: 最低44x44pt
  • タイミング: 時間ベースのインタラクションを避ける

パフォーマンスと知覚されるパフォーマンス

ローディング状態

  • スケルトンスクリーン: 予測可能なレイアウト用
  • スピナー: 予測不可能な待機用
  • プログレスバー: 測定可能な進行用
  • プレースホルダー: 画像、コンテンツ用

フィードバック

  • 即座: 100ms以内にタップを確認
  • 情報的: 何が起きているか表示
  • 安心: 成功を明確に確認

Spotify Albumerのパターン

アルバムブラウジング

  • グリッドレイアウト: 2-3列、視覚的スキャン
  • カバーアート: 目立つ、高品質
  • 必須情報: アーティスト、アルバム名(長い名前は省略)
  • クイックアクション: 保存、再生、共有(スワイプまたは長押し)

検索

  • オートコンプリート: ユーザー入力時に提案
  • 最近の検索: 履歴への素早いアクセス
  • クリアボタン: やり直しが簡単
  • 空状態: 結果がないときに有用

プレイリスト

  • ドラッグで並べ替え: 長押し時
  • スワイプアクション: 削除、キューに追加
  • 一括選択: 一括操作用のマルチ選択モード
  • 明確な階層: プレイリスト → アルバム → トラック

エラーハンドリング

  • ネットワークエラー: 「接続を確認」+ リトライボタン
  • 認証エラー: 「セッション期限切れ」+ 再ログインボタン
  • レート制限: 「リクエスト過多」+ カウントダウン
  • 空状態: 有用なイラスト + アクション誘導

オンボーディング

  • 価値提案: なぜこのアプリを使うのか(1画面目)
  • 認証: Spotifyログイン(2画面目)
  • パーミッション: なぜ必要か説明
  • オプションのツアー: スキップ可能、短い(最大3-5画面)

マイクロインタラクション

状態

  • デフォルト: 静止状態
  • ホバー: デスクトップ/Webのみ
  • 押下: アクティブなタップ
  • 無効: 利用不可(50%不透明度)
  • ローディング: 進行中

トランジション

  • 期間: ほとんどは200-300ms
  • イージング: 入る時はease-out、出る時はease-in
  • 共有要素: ナビゲーションの連続性
  • フェード: オーバーレイ、モーダル用

アニメーション

  • 目的: 注意を誘導、フィードバックを提供
  • 繊細さ: 強化する、気を散らさない
  • パフォーマンス: 最低60fps
  • モーションを尊重: 減速モーション設定を尊重

UXのテスト

ユーザビリティテスト

  • タスクシナリオ: 「[アーティスト]のアルバムを見つけて保存」
  • シンクアラウド: ユーザーが考えを語る
  • 観察: ユーザーがどこで苦労するか?
  • メトリクス: タスク完了率、タスク時間

ヒューリスティック評価

  • 可視性: システム状態は常に明確?
  • マッチ: 現実世界の概念を使用?
  • コントロール: ユーザーは取り消し、終了が簡単?
  • 一貫性: パターンが繰り返される?
  • エラー防止: ガードレールが設置?
  • 認識: 記憶を強制しない
  • 柔軟性: エキスパート用のショートカット?
  • 美学: ミニマリスト、焦点を絞った?
  • 回復: 有用なエラーメッセージ?
  • ヘルプ: ドキュメントが必要?(理想は不要)

A/Bテスト

  • 1変数: 一度に1つの変更をテスト
  • メトリクス: 成功基準を定義(例: セッションあたりの保存数)
  • サンプルサイズ: 統計的有意性のため十分
  • 期間: パターンを捕捉するのに十分な長さ

モバイル固有の考慮事項

使用コンテキスト

  • 外出中: 一目でわかる、素早いインタラクション
  • 片手操作: 到達可能なコントロール
  • 中断: 状態を保存、優雅に再開
  • 接続性: オフライン、低速ネットワークに対応

プラットフォーム規約

  • iOS: SF Symbols、タブバー、スワイプバック
  • Android: Materialアイコン、ボトムナビゲーション、戻るボタン
  • 尊重: プラットフォームガイドラインに従う(ほぼ)

バッテリーとデータ

  • 画像を最適化: 正しいサイズ、圧縮済み
  • キャッシュ: ネットワーク呼び出しを削減
  • バックグラウンド: バックグラウンドアクティビティを最小限に

デザイン成果物

実装用

  • ユーザーフロー: タスクパスの図
  • ワイヤーフレーム: 低忠実度レイアウト
  • モックアップ: 高忠実度ビジュアル
  • プロトタイプ: インタラクティブフロー
  • 仕様: 間隔、色、タイポグラフィの値

検証用

  • ユーザーペルソナ: 軽量(名前、目標、コンテキスト)
  • シナリオ: 「[ペルソナ]として、[目標]したい、そうすれば[理由]」
  • 受入基準: 「ユーザーは[ステップ]で[アクション]できる」

よくある落とし穴

  • ❌ 隠れたナビゲーション(プライマリナビゲーション用ハンバーガーメニュー)
  • ❌ 色だけに頼る
  • ❌ 小さなタッチターゲット
  • ❌ アクションへのフィードバックなし
  • ❌ 専門用語や不明確なラベル
  • ❌ ユーザーをモードに強制
  • ❌ 取り消し不可能な破壊的アクション
  • ❌ すべてをアニメーション化

ツール

  • Figma: デザイン、プロトタイピング
  • Adobe XD: デザイン、プロトタイピング
  • Sketch: macOSデザインツール
  • Miro/FigJam: ユーザーフロー、ブレインストーミング
  • UserTesting: リモートユーザビリティテスト
  • Hotjar: アナリティクス、ヒートマップ

リファレンス