AgentSkillsCN

mob-farm

《我的世界》怪物农场/陷阱塔攻略——经验与战利品的自动化获取。 适用场景:急需经验值,或希望实现怪物掉落的自动化收集。

SKILL.md
--- frontmatter
name: mob-farm
description: |
  Minecraft mob farm/trap tower guide - XP and loot farming.
  Use when: Need experience points, want automated mob drops.

モブトラップスキル

経験値とドロップ品を自動で集めるトラップの作り方。

トラップの基本原理

  1. 暗い場所でモブがスポーン
  2. 水流でモブを運ぶ
  3. 落下ダメージでHPを削る
  4. プレイヤーが倒す(経験値取得)
  5. ホッパーで回収

基本型モブトラップ

必要素材

アイテム数量
丸石/石500個+
水バケツ8個
ホッパー4個
チェスト2個
松明大量(周囲用)
トラップドア64個

構造(断面図)

code
        スポーン層(複数)
        ┌─────────────────┐
        │     暗闘     │  ← モブがスポーン
        │  ┌───────┐  │
水→     │  │       │←水│  ← 水流で中央へ
        │  └───┬───┘  │
        └─────│─────┘
              │
              │  ← 落下(22ブロック)
              │
        ┌─────▼─────┐
        │ 処理層    │  ← プレイヤーが待機
        │ [ホッパー] │
        │ [チェスト] │
        └───────────┘

建築手順

  1. 処理層を作る(Y=0付近)

    code
    # 1x1の穴の周りにホッパーとチェスト
    minecraft_place_block { block_type: "hopper", ... }
    minecraft_place_block { block_type: "chest", ... }
    
  2. 落下シャフト(22ブロック)

    • モブがギリギリ生き残る高さ
    • プレイヤーが一撃で倒せる
  3. スポーン層(高さ2、幅9x9)

    code
    # 完全に暗くする
    # 中央に穴、周囲から水流で集める
    
  4. 水流設計

    code
    # 上から見た図(→は水流方向)
    → → → ↓ ← ← ←
    → → → ↓ ← ← ←
    → → → ↓ ← ← ←
    → → → ↓ ← ← ←
          穴
    
  5. トラップドア設置

    • モブはトラップドアを床と認識
    • 穴に落ちやすくなる

効率化

スポーン層を増やす

code
# 複数層で効率UP
層1 (Y=200)
層2 (Y=196)
層3 (Y=192)
層4 (Y=188)
  ↓
落下シャフト
  ↓
処理層 (Y=64)

待機位置

  • スポーン範囲は24-128ブロック
  • 処理層から24ブロック上で待機が最適

周囲を明るく

  • 地上の洞窟を松明で湧き潰し
  • トラップのスポーン効率UP

スポーン条件

モブ光レベルその他条件
ゾンビ0固体ブロック上
スケルトン0固体ブロック上
クリーパー0高さ2必要
スパイダー02x2スペース
エンダーマン0高さ3必要

経験値効率

トラップタイプXP/時間
基本型(1層)200-300
多層型(4層)500-800
スポナー利用300-500

スポナートラップ

特徴

  • ダンジョンのスポナーを利用
  • 特定モブのみスポーン
  • 効率が安定

作り方

  1. スポナーを見つける(壊さない!)
  2. スポナーから4ブロック以内を水流で
  3. 水流で中央に集める
  4. 落下させて処理

スポナーの種類

モブ場所
ゾンビダンジョン
スケルトンダンジョン
スパイダーダンジョン
ブレイズネザー要塞

経験値の使い道

  1. エンチャント(レベル30推奨)
  2. 金床での修理
  3. 修繕付き装備の回復

トラブルシューティング

問題原因解決策
モブが湧かない明るすぎ完全に暗くする
待機位置が遠い24-128ブロック以内に
モブが死なない落下が短い22ブロック以上に
モブが詰まる水流が弱い8ブロック以内に
XPが少ない周囲で湧いている湧き潰し

発展

エンダーマントラップ

  • ジ・エンドで作成
  • 最高効率の経験値源

ガーディアントラップ

  • 海底神殿で作成
  • 大量の魚とプリズマリン

ウィザスケトラップ

  • ネザー要塞で作成
  • 石炭と頭蓋骨