自動建築スキル
定型的な建築物を自動で構築する高レベルスキル。
使用方法
code
minecraft_build_structure {
username: "BotName",
type: "shelter", // or "wall", "platform", "tower"
size: "medium", // or "small", "large"
materials: "cobblestone" // 省略時は自動選択
}
建築タイプ
1. shelter(シェルター)
- •4面の壁 + 床 + 屋根
- •ドア用の開口部あり
- •サイズ別寸法:
- •small: 3×3×3
- •medium: 5×5×4
- •large: 7×7×5
2. wall(壁)
- •直線の壁を建築
- •防御や区画分けに使用
3. platform(プラットフォーム)
- •平らな床面
- •高所作業台や着陸場所に
4. tower(塔)
- •垂直に伸びる塔
- •見張り台や高所移動に
自動実行される処理
- •地面整地 - 凹凸を自動で平坦化
- •材料確認 - インベントリから適切な建材を選択
- •ブロック配置 - 設計図に従って自動配置
- •エラー処理 - 配置失敗箇所を記録
建材の自動選択
優先順位(インベントリ20個以上あるもの):
- •cobblestone
- •planks (oak_planks等)
- •stone
- •dirt
- •wood
Tips
- •材料準備: 建築前に十分な建材を用意(目安: small=50個, medium=150個, large=300個)
- •地形整地: 自動で地面を平らにしてから建築開始
- •夜間避難: shelterは夜間の避難所として即座に使用可能
- •カスタマイズ: 完成後に手動で窓やドアを追加可能
サイズ別目安
| サイズ | ブロック数 | 建築時間 | 用途 |
|---|---|---|---|
| small | ~50 | 30秒 | 緊急避難所 |
| medium | ~150 | 1分 | 基本拠点 |
| large | ~300 | 2分 | メイン拠点 |
エラー対応
- •
No suitable building materials: 建材不足 → resource-gatheringで収集 - •
Placement failed: 配置できない位置 → 別の場所に移動