Framework de UI y UX
Define las reglas para crear interfaces de usuario elegantes, responsivas y eficientes dentro de QGIS, priorizando el control total mediante código.
Cuándo usar este skill
- •Al diseñar nuevos diálogos o paneles de herramientas.
- •Al aplicar estilos visuales o animaciones sutiles.
- •Al mejorar la usabilidad de widgets existentes.
Grado de Libertad
- •Guiado: Se fomenta la creatividad en el diseño visual siempre que se respete la creación programática y la responsividad.
Workflow
- •Diseño: Bocetar la estructura de layouts (HBox, VBox, Grid).
- •Implementación: Crear widgets programáticamente (evitar archivos
.ui). - •Estilo: Aplicar CSS personalizado para una apariencia "premium".
- •Validación: Asegurar hilos seguros y feedback visual al usuario.
Instrucciones y Reglas
Principios de Diseño
- •Programático: No usar Qt Designer. Todo el diseño vive en el código Python.
- •Responsividad: El diálogo debe adaptarse a diferentes tamaños de ventana.
- •Feedback: Indicadores visuales claros para estados de validación o carga.
Estándares de Componentes
- •Tooltips: Obligatorios en cada elemento interactivo.
- •Iconografía: Usar recursos estandarizados del proyecto.
- •Asincronía: Actualizaciones de UI mediante señales/slots desde hilos secundarios.
Checklist de Calidad
- • ¿Se ha evitado el uso de archivos
.ui? - • ¿La interfaz es responsiva ante cambios de tamaño?
- • ¿Existen tooltips para todos los elementos de interacción?
- • ¿Las actualizaciones son seguras en términos de hilos (thread-safe)?