WebGL Debug Skill
Playwright MCP と Spector.js を使った WebGL デバッグワークフロー。 debug-viewer で VRM の描画問題を調査する際に自動的に使用される。
起動条件
以下のような問題が報告されたときに使用:
- •テクスチャが正しく表示されない
- •描画が黒い/白い/おかしい
- •シェーダーエラー
- •GPU パフォーマンス問題
クイックスタート
bash
# 1. debug-viewer が起動しているか確認
curl -s -o /dev/null -w "%{http_code}" http://localhost:5173/ 2>/dev/null || echo "not running"
# → 200 なら起動済み、それ以外なら以下で起動
# 2. debug-viewer 起動(未起動の場合、別ターミナルで)
pnpm -F debug-viewer run dev
javascript
// 2. Playwright MCP でブラウザ操作
browser_navigate({ url: "http://localhost:5173/" })
browser_wait_for({ text: "VRM loaded" })
// 3. フレームキャプチャ
browser_evaluate({
function: "() => { window.__spector.captureNextFrame(document.querySelector('canvas')); return 'started'; }"
})
browser_wait_for({ time: 2 })
// 4. 結果取得
browser_console_messages({ level: "debug" })