AgentSkillsCN

tiktok-ads

针对 Anicca 制定 TikTok 广告策略与优化最佳实践。涵盖预算扩展、创意策略、活动结构,以及止损决策。在分析 TikTok 广告表现、调整预算、制作广告素材,或评估活动 KPI 时使用。

SKILL.md
--- frontmatter
name: tiktok-ads
description: TikTok advertising strategy and optimization best practices for Anicca. Covers budget scaling, creative strategy, campaign structure, and stop-loss decisions. Use when analyzing TikTok ad performance, adjusting budgets, creating ad creatives, or evaluating campaign KPIs.

TikTok Ads Best Practices Skill

Overview

TikTok広告の運用・最適化のベストプラクティス。予算スケーリング、クリエイティブ戦略、キャンペーン構造、停止判断を網羅。

トリガー: TikTok広告の分析、予算変更、クリエイティブ作成、パフォーマンス評価時に使用。


1. 予算スケーリングルール

増加ルール

フェーズ最大増加率待機時間
学習フェーズ中40%/回2日以上
学習フェーズ後20%/回2-3日
推奨(安全)15-20%2-3日

学習フェーズ

項目詳細
完了条件7日間で50コンバージョン
再学習トリガー予算を一気に3倍以上に変更
禁止事項学習フェーズ完了前のスケーリング

警告サイン(スケーリング禁止)

サイン詳細
CPA急上昇予算増加直後に30%以上上昇
CTR継続低下2日連続10%以上低下
50 CV未達過去7日間で50コンバージョン未満
CPA余裕なし損益分岐点の80%以上

最低予算

レベルDaily Budget
キャンペーン$50/日以上
広告グループ$20/日以上
推奨Target CPA × 10倍

2. クリエイティブベストプラクティス

動画仕様

項目推奨値
アスペクト比9:16(縦型)
解像度1080×1920
長さ9-15秒
ビットレート516kbps以上

Hook戦略(最初の3秒)

ルール詳細
71%のユーザーが最初の3秒で視聴継続を判断
問題提起から始める「6年間、何も変われなかった」
ロゴは後回し最初にロゴを出さない
動きで注目を引く静止画スタートは避ける

クリエイティブ疲労

項目詳細
疲労速度Metaの4倍速い
更新頻度週1回以上
刷新タイミングCTRが初期値の70%以下
Frequency閾値2.2で新クリエイティブ投入

UGC vs ポリッシュ

項目UGCポリッシュ
パフォーマンス3倍ベースライン
エンゲージメント2.5倍ベースライン
ROI+70%ベースライン
推奨強く推奨避ける

クリエイティブ数

フェーズ数量
テスト期広告グループあたり3-5個
初期テスト10-20バリエーション並行
スケール期15-20個

CTA(App Install)

推奨避ける
"Download""Learn more"
"Play game"曖昧な表現
視覚的オーバーレイ付きテキストのみ

3. キャンペーン構造

Smart+ vs Manual

項目Smart+Manual
CPA10-15%低いベースライン
必要条件週50+コンバージョンなし
予算CPA×20倍CPA×10倍
推奨スケール時テスト時

推奨戦略: Manualでテスト → 勝ちパターンを見つけたらSmart+でスケール

CPI設定(App Install)

項目推奨値
目標CPI¥600前後(Anicca設定済み)
日次予算目標CPI × 10倍 = ¥6,000/日
Smart+時目標CPI × 20倍 = ¥12,000/日

ターゲティング

戦略推奨
Broad Targeting強く推奨
Interest設定なし OR 1-2つのみ
理由クリエイティブが最重要、AIに任せる

広告グループ構造

項目推奨値
CBO使用時3-5グループ(最大7)
クリエイティブ/グループ3-5個

4. 停止判断基準

メトリクス閾値

メトリクス停止基準
CTR1.0%未満が2日以上継続
CVR0%が$30以上消費後
CPA損益分岐点の150%以上
最小データ量5,000インプレッション以上で判断

ストップロスルール

code
支出 > $30 かつ コンバージョン < 1(同日)
→ 即座に一時停止

クリエイティブ疲労サイン

サインアクション
CTRが初期値の70%以下新クリエイティブに差し替え
7-10日経過刷新検討
Frequency 2.2以上新クリエイティブ投入

5. A/Bテスト

黄金ルール

code
一度に1変数のみテスト

予算配分

テスト対象予算配分
クリエイティブ80%
オーディエンス15%
その他5%

テスト順序(Modular Testing)

code
1. Hook(最初の3秒)
2. Visual Style(UGC vs ポリッシュ)
3. Script(メッセージ内容)
4. CTA

6. iOS 14+ / SKAN

SKAN 4.0設定

項目推奨
Conversion Value5-8イベントに絞る
推奨イベントInstall → Trial → Subscribe
Attribution Window7-day click / 1-day EVTA

移行時の注意

項目詳細
不安定期間4-5日
予算変更禁止移行後1週間

7. Anicca固有の推奨

ペルソナ適合Hook

Hook例ターゲット心理
「6年間、何も変われなかった私が…」長期の自己嫌悪
「習慣アプリ10個全部挫折した」度重なる失敗経験
「また3日坊主で終わった」諦めモード

避けるべきHook

避けるHook理由
「簡単に習慣化!」信じない、警戒する
「たった○日で!」過去の失敗経験と矛盾
楽観的すぎる表現ペルソナに刺さらない

現在のパフォーマンス(2026年2月)

指標目標
CPA¥360¥2,000以下 ✅
CTR4.96%2%以上 ✅
週間CV60-
学習フェーズ完了

8. チェックリスト

新キャンペーン開始時

  • Broad Targetingに設定
  • Daily Budget = Target CPI × 10
  • クリエイティブ3-5個/広告グループ
  • UGCスタイルで作成
  • Hook(最初の3秒)で問題提起

スケーリング前

  • 学習フェーズ完了(50 CV/7日)
  • CPA が損益分岐点の70-80%以下
  • クリエイティブストック1-2週間分あり
  • 増加率は20%以下

週次レビュー

  • CTR低下なし(2日連続10%以上低下がない)
  • CPA安定(30%以上の急上昇なし)
  • クリエイティブ疲労チェック(7-10日経過していないか)
  • 新クリエイティブ準備

Sources


最終更新: 2026年2月6日